plus de candidatures au Runway AI Film Festival en deux ans — environ 300 en 2023, environ 6 000 en 2025
Fortune, mai 2024 ; AP, juin 2025La création par IA change d’échelle. L’identité et les canaux en propre deviennent une infrastructure.
Cinq évolutions façonnent le marché que servent les partenaires CHANNEL : la vidéo IA produite en volume, les règles d’étiquetage et de qualité d’auteur, le passage des créateurs à des canaux qui leur appartiennent, la technologie qui atteint les petits acheteurs par l’intermédiaire de partenaires, et l’Asie-Pacifique, région à la plus forte croissance. Chaque chiffre ci-dessous indique son éditeur et sa date.
Chiffres publiés jusqu’en octobre 2026
Six chiffres pour commencer
des créateurs interrogés (plus de 16 000, sur huit marchés) utilisent l’IA générative créative
Rapport Adobe Creators’ Toolkit, octobre 2025créateurs sur Kling AI ; plus de 600 millions de vidéos générées
Kuaishou, janvier 2026application des obligations de transparence de l’AI Act européen pour les contenus générés par IA ; les mesures chinoises d’étiquetage sont entrées en vigueur le 1er sept. 2025
AI Act de l’UE, art. 50 ; Administration du cyberespace de Chinedes créateurs estiment qu’il est plus difficile d’atteindre leurs abonnés qu’il y a cinq ans
Patreon, State of Create 2025des dépenses informatiques des PME passent par des partenaires en 2026 — 81 % en Asie-Pacifique
Omdia, février 2026 (prévision)La vidéo IA est passée de l’expérimentation au volume.
Générer est désormais bon marché, rapide et possible partout. La production augmente plus vite que ce qu’un public peut regarder.
Le marché des générateurs de vidéo par IA représentait 788,5 millions USD en 2025 et devrait atteindre 3,44 milliards USD d’ici 2033 (20,3 % par an). L’Asie-Pacifique a représenté 31 % du chiffre d’affaires 2025.
Grand View Research, rapport AI Video Generator Market, 2026PrévisionKling AI a déclaré un chiffre d’affaires supérieur à 650 millions RMB au premier trimestre 2026, en hausse de plus de 300 % sur un an, avec plus de 60 millions de créateurs et 600 millions de vidéos générées.
Kuaishou, janvier et mai 2026L’outil de réalisation Flow de Google a produit 100 millions de vidéos au cours de ses trois premiers mois.
TVBEurope citant CNET, août 2025L’Astana AI Film Festival 2026 a reçu 8 067 films de 4 756 créateurs dans 125 pays.
The Astana Times, septembre 2026
Quand chacun peut générer un film, la génération ne distingue plus un créateur. Une identité vérifiable et une trace documentée de chaque œuvre permettent aux acheteurs, aux festivals et aux plateformes de distinguer un créateur d’un autre.
Ce que cela signifie pour les créateurs
Enregistrez tôt vos œuvres et vos personnages, avec leurs versions et leurs crédits, afin que la trace existe avant qu’un litige ou une transaction ne l’exige.
Ce que cela signifie pour les partenaires
Chaque nouveau studio IA, chaque promotion de formation et chaque candidat à un festival est un client qui a besoin d’enregistrements, d’un site et de quelqu’un pour les mettre en place.
L’étiquetage et la qualité d’auteur deviennent des exigences.
Les plus grands marchés réglementent désormais le marquage des contenus générés par IA, et les tribunaux comme les offices d’enregistrement examinent la part de création humaine.
Les Mesures chinoises d’étiquetage des contenus générés ou synthétisés par IA sont entrées en vigueur le 1er septembre 2025. Elles imposent des étiquettes visibles et des étiquettes dans les métadonnées, et interdisent de les supprimer ou de les falsifier.
Administration du cyberespace de Chine et trois ministères, mars 2025À partir du 2 août 2026, l’article 50 de l’AI Act européen impose un marquage lisible par machine des contenus audio, images, vidéos et textes générés par IA, ainsi que la divulgation des deepfakes. Les amendes peuvent atteindre 15 millions EUR ou 3 % du chiffre d’affaires mondial.
AI Act de l’UE, article 50Le US Copyright Office a conclu que les contenus purement générés par IA ne sont pas protégés, alors que la sélection, l’agencement et la modification par un humain peuvent l’être. Plus de 7 000 demandes d’enregistrement excluaient expressément des éléments générés par IA.
US Copyright Office, rapport de janvier 2025 ; témoignage, mai 202669 % des créateurs s’inquiètent de l’entraînement de l’IA sur leurs contenus sans autorisation.
Rapport Adobe Creators’ Toolkit, octobre 2025
Les règles favorisent désormais les créateurs capables de montrer ce qui a été créé, par qui, avec quels outils et quand. Un enregistrement INDEX structuré complète les étiquettes des plateformes et les enregistrements juridiques ; il ne les remplace pas.
Ce que cela signifie pour les créateurs
Conservez une trace datée des versions, des contributeurs et des outils de chaque œuvre — les éléments de preuve qu’attendent les nouvelles règles.
Ce que cela signifie pour les partenaires
Les questions de conformité ouvrent la conversation : aider un client à documenter un travail assisté par IA est un service que les clients comprennent et qu’ils rémunèrent.
Règles et décisions à connaître
Les dates qui ont changé ce que les créateurs doivent documenter.
Rapport du US Copyright Office sur la protection par le droit d’auteur
Les contenus purement générés par IA ne sont pas protégés ; la sélection, l’agencement et la modification par un humain peuvent l’être.
Règlement de l’Academy pour la 98e cérémonie des Oscars
Les outils d’IA générative n’augmentent ni ne réduisent les chances d’un film ; le jury examine dans quelle mesure un humain était au cœur du travail de création.
Entrée en vigueur des mesures chinoises d’étiquetage des contenus IA
Étiquettes visibles et dans les métadonnées pour les contenus générés ou synthétisés par IA ; la suppression ou la falsification des étiquettes est interdite.
La Cour suprême des États-Unis refuse d’examiner l’affaire Thaler v. Perlmutter
L’exigence d’un auteur humain pour la protection par le droit d’auteur est maintenue.
Application de l’article 50 de l’AI Act européen
Marquage lisible par machine des contenus générés par IA et divulgation des deepfakes.
Échéance du marquage pour les systèmes déjà sur le marché
Les systèmes d’IA générative mis sur le marché de l’UE avant août 2026 doivent respecter l’obligation de marquage.
Les créateurs passent d’une audience louée à des canaux qui leur appartiennent.
La portée sur les plateformes est partagée et instable. C’est dans la relation directe avec les fans et les acheteurs que les créateurs conservent la valeur.
53 % des créateurs estiment qu’il est plus difficile d’atteindre leurs abonnés qu’il y a cinq ans ; 78 % disent que l’algorithme influence ce qu’ils créent.
Patreon, State of Create 2025Patreon a versé plus de 10 milliards USD aux créateurs depuis 2013 et verse aujourd’hui plus de 2 milliards USD par an.
Axios, août 2025L’économie des créateurs représentait environ 250 milliards USD en 2023 et pourrait approcher 480 milliards USD d’ici 2027. Seuls 4 % environ des 50 millions de créateurs gagnent plus de 100 000 USD par an.
Goldman Sachs, avril 2023PrévisionLe trafic issu de l’IA générative vers les sites de commerce de détail américains a augmenté de 693 % sur un an pendant la saison des fêtes 2025. Les agents IA pourraient orchestrer 3 000 à 5 000 milliards USD du commerce de détail mondial auprès des consommateurs d’ici 2030.
Adobe Analytics, janvier 2026 ; McKinsey, octobre 2025 (prévision)
Un site en propre, avec une bibliothèque d’œuvres, des services et des paiements, est l’actif que le créateur conserve quand les algorithmes changent. À mesure que la découverte passe par les assistants IA, des sites et des enregistrements lisibles par les machines font partie de ce qui permet d’être trouvé.
Ce que cela signifie pour les créateurs
Placez vos œuvres, vos services et vos paiements sur votre propre domaine, reliés à leurs enregistrements, pour que les personnes comme les agents puissent vous trouver et acheter directement.
Ce que cela signifie pour les partenaires
Mettre en place et faire fonctionner le canal propre d’un créateur est un travail continu — la base de relations annuelles plutôt que de ventes ponctuelles.
La technologie atteint les petits acheteurs par l’intermédiaire de partenaires.
L’essentiel des dépenses technologiques — et l’essentiel des dépenses des petites entreprises — passe par des partenaires qui conseillent, installent et accompagnent.
En 2025, 70 % des dépenses informatiques mondiales sont assurées par des partenaires, sur un total de 5 440 milliards USD.
Canalys, novembre 2024PrévisionEn 2026, 79 % des dépenses informatiques des PME passent par des partenaires — 1 870 milliards USD sur 2 380 milliards USD — et 81 % en Asie-Pacifique.
Omdia via Channel Dive, février 2026Prévision67 % des responsables des partenariats et de la distribution indirecte s’attendent à ce que le chiffre d’affaires réalisé via les partenaires dépasse celui de l’année précédente.
Forrester, The State of Partner Ecosystems in 2025
Les créateurs et les petits studios achètent comme les petites entreprises : ils ont besoin de conseil, d’installation et d’accompagnement de proximité. Un réseau de partenaires est la voie éprouvée pour les atteindre ; les partenaires sont rémunérés sur le service qu’ils apportent, pas seulement sur le produit.
Ce que cela signifie pour les créateurs
Un partenaire local met en place vos enregistrements et vos sites, répond à vos questions dans votre langue et gère les renouvellements.
Ce que cela signifie pour les partenaires
Vous apportez la relation et le service ; CHANNEL fournit les produits, les prix, la livraison et les enregistrements qui les sous-tendent.
Hong Kong et l’Asie-Pacifique.
Des financements publics pour le cinéma et la propriété intellectuelle créative, un effort d’infrastructure en IA et le marché régional à la plus forte croissance.
Le budget 2026–2027 de Hong Kong injecte au total plus de 9 milliards HK$ dans CreateSmart et le Film Development Fund.
Gouvernement de la RAS de Hong Kong, budget 2026–2027, février 2026Les dépenses en IA et en IA générative en Asie-Pacifique devraient passer de 73 milliards USD en 2024 à 370 milliards USD en 2029 (38,4 % par an).
IDC, avril 2026Prévision88 % des salariés d’environ 800 entreprises de Hong Kong interrogées utilisent des outils d’IA dans leur travail quotidien.
Hong Kong Productivity Council, octobre 2025Le box-office en Asie-Pacifique devrait passer de 13,8 milliards USD en 2025 à environ 17 milliards USD en 2030, soit la plus forte croissance de toutes les régions.
PwC Global Entertainment & Media Outlook 2026–2030Prévision
Hong Kong associe un soutien durable au cinéma et à la propriété intellectuelle créative à des investissements dans l’IA, au sein du marché de l’IA à la plus forte croissance. Cela en fait une base crédible pour un réseau de services aux créateurs tourné vers l’Asie et le monde.
Ce que cela signifie pour les créateurs
Travaillez avec des partenaires qui connaissent à la fois les festivals internationaux et les marchés asiatiques.
Ce que cela signifie pour les partenaires
Les partenaires d’Asie-Pacifique servent la région où les dépenses en IA comme les audiences progressent le plus vite.
Comment lire ces chiffres
- Les chiffres proviennent de sources publiées disponibles jusqu’en octobre 2026. Chacun indique son éditeur et sa date.
- Les prévisions sont des projections de tiers. Il ne s’agit pas d’estimations de CHANNEL, et rien ici ne constitue une promesse de ventes, de revenus ou de délais envers les partenaires.
- Les résultats d’enquête reflètent l’échantillon de chaque enquête et peuvent ne pas être représentatifs de l’ensemble des créateurs ou des marchés.
- Les enregistrements INDEX sont des enregistrements d’index structurés et une base de diligence raisonnable. Ils ne constituent ni un dépôt de droit d’auteur ni un instrument juridique.
Sources
- Adobe, rapport Creators’ Toolkit, 28 octobre 2025
- Adobe Analytics, résultats de la saison des achats des fêtes, 7 janvier 2026
- Associated Press, reportage sur un festival de films IA, 6 juin 2025
- Axios, Patreon et l’économie des créateurs, 5 août 2025
- Canalys, prévisions de dépenses informatiques 2025, novembre 2024
- Administration du cyberespace de Chine, Mesures d’étiquetage des contenus générés ou synthétisés par IA, questions-réponses, 14 mars 2025
- Union européenne, règlement sur l’intelligence artificielle (AI Act), article 50
- Forrester, The State of Partner Ecosystems in 2025
- Fortune, Runway AI Film Festival, 3 mai 2024
- Goldman Sachs, The creator economy could approach half-a-trillion dollars by 2027, 19 avril 2023
- Grand View Research, rapport AI Video Generator Market, 2026
- Gouvernement de la RAS de Hong Kong, budget 2026–2027, 25 février 2026
- Hong Kong Productivity Council, AI Readiness in Workplace Survey 2025, 23 octobre 2025
- IDC, prévisions de dépenses en IA et en IA générative en Asie-Pacifique, 13 avril 2026
- Kuaishou Technology, annonce Kling AI, 13 janvier 2026 ; résultats du premier trimestre 2026, 27 mai 2026
- McKinsey & Company, The agentic commerce opportunity, 17 octobre 2025
- Omdia via Channel Dive, dépenses informatiques des PME passant par des partenaires, 12 février 2026
- Patreon, State of Create 2025, via TechCrunch, 19 février 2025
- PwC, Global Entertainment & Media Outlook 2026–2030, 22 juin 2026
- Academy of Motion Picture Arts and Sciences, règlement de la 98e cérémonie des Oscars, 21 avril 2025
- The Astana Times, candidatures à l’Astana AI Film Festival, 15 septembre 2026
- TVBEurope, vidéos Google Flow, 19 août 2025
- US Copyright Office, Copyright and Artificial Intelligence, partie 2, 29 janvier 2025 ; témoignage du Register of Copyrights, 12 mai 2026
- Mayer Brown, refus de la Cour suprême d’examiner une affaire sur la qualité d’auteur et l’IA, 11 mars 2026
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