시장 인사이트

AI 창작이 대규모로 확산되고 있습니다. 신원과 자체 채널은 인프라가 되고 있습니다.

CHANNEL 파트너가 서비스하는 시장은 다섯 가지 변화로 형성되고 있습니다. 대량 생산 단계에 들어선 AI 영상, AI 표시와 저작자 인정에 관한 규칙, 창작자가 직접 소유한 채널로의 이동, 파트너를 통해 소규모 구매자에게 전달되는 기술, 그리고 가장 빠르게 성장하는 지역인 아시아태평양입니다. 아래의 각 수치에는 발표 기관과 날짜를 밝혔습니다.

2026년 10월까지 발표된 수치 기준

먼저 볼 여섯 가지 숫자

≈20배

2년 동안의 Runway AI 영화제 출품작 증가 폭 — 2023년 약 300편, 2025년 약 6,000편

Fortune, 2024년 5월; AP통신, 2025년 6월
86%

8개 시장 창작자 16,000명 이상 가운데 창작용 생성형 AI를 사용하는 비율

Adobe 크리에이터 툴킷 보고서, 2025년 10월
6,000만+

Kling AI의 창작자 수 — 생성된 영상은 6억 편 이상

콰이쇼우, 2026년 1월
2026년 8월 2일

EU AI법의 AI 생성 콘텐츠 투명성 의무 적용 개시 — 중국의 표시 규정은 2025년 9월 1일 시행

EU AI법 제50조; 중국 국가인터넷정보판공실
53%

팔로워에게 도달하기가 5년 전보다 어려워졌다고 답한 창작자 비율

Patreon, State of Create 2025
79%

2026년 중소기업 IT 지출 가운데 파트너를 거치는 비율 — 아시아태평양은 81%

Omdia, 2026년 2월(전망)
01 / 규모

AI 영상은 실험 단계를 지나 대량 생산 단계에 들어섰습니다.

이제 생성은 저렴하고 빠르며 어디에서나 가능합니다. 산출물은 관객이 볼 수 있는 속도보다 빠르게 늘고 있습니다.

  • AI 영상 생성기 시장은 2025년 7억 8,850만 달러 규모였으며, 2033년에는 34억 4,000만 달러(연 20.3%)에 이를 것으로 전망됩니다. 2025년 매출의 31%는 아시아태평양에서 나왔습니다.

    Grand View Research, AI 영상 생성기 시장 보고서, 2026년전망
  • Kling AI는 2026년 1분기 매출이 6억 5,000만 위안을 넘어 전년 동기 대비 300% 이상 늘었다고 발표했습니다. 창작자는 6,000만 명 이상, 생성된 영상은 6억 편 이상입니다.

    콰이쇼우, 2026년 1월 및 5월
  • Google의 영화 제작 도구 Flow는 출시 후 첫 3개월 동안 1억 편의 영상을 만들어 냈습니다.

    TVBEurope(CNET 인용), 2025년 8월
  • 아스타나 AI 영화제 2026에는 125개국 4,756명의 창작자가 영화 8,067편을 출품했습니다.

    The Astana Times, 2026년 9월
Runway AI 영화제 출품작 수
Runway AI 영화제 출품작 수
2023약 300
2024약 3,000
2025약 6,000

Fortune, 2024년 5월; AP통신, 2025년 6월. 영화제가 발표한 대략적인 수치입니다.

우리의 판단

누구나 영화를 생성할 수 있게 되면, 생성 능력만으로는 더 이상 창작자를 구별할 수 없습니다. 구매자, 영화제, 플랫폼이 창작자를 서로 구별할 수 있게 하는 것은 검증 가능한 신원과 각 작품에 대한 문서화된 기록입니다.

창작자에게 주는 의미

작품과 캐릭터를 버전과 크레디트까지 포함해 일찍 등록하세요. 분쟁이나 거래로 기록이 필요해지기 전에 기록이 이미 마련되어 있게 됩니다.

파트너에게 주는 의미

새로 생기는 AI 스튜디오, 교육 과정의 각 기수, 영화제 출품자는 모두 기록과 웹사이트, 그리고 이를 개통해 줄 사람이 필요한 고객입니다.

02 / 규칙

AI 표시와 저작자 인정이 필수 요건이 되고 있습니다.

주요 대형 시장은 이제 AI 생성 콘텐츠의 표시 방식을 규제하고 있으며, 법원과 등록 기관은 인간의 저작 기여를 따져 봅니다.

  • 중국의 「AI 생성·합성 콘텐츠 표시 방법」이 2025년 9월 1일부터 시행되었습니다. 이 규정은 명시적 표시와 메타데이터 표시를 요구하며, 표시를 삭제하거나 위조하는 행위를 금지합니다.

    중국 국가인터넷정보판공실 및 3개 부처, 2025년 3월
  • 2026년 8월 2일부터 EU AI법 제50조는 AI가 생성한 오디오, 이미지, 영상, 텍스트에 기계 판독 가능한 표시를 하고 딥페이크임을 공개하도록 요구합니다. 과징금은 최대 1,500만 유로 또는 전 세계 매출액의 3%에 이릅니다.

    EU AI법 제50조
  • 미국 저작권청은 순수하게 AI가 생성한 결과물은 보호되지 않지만, 인간의 선택·배열·수정은 보호될 수 있다고 판단했습니다. AI 생성 부분을 권리 주장에서 제외한 저작권 등록 신청은 7,000건이 넘습니다.

    미국 저작권청, 2025년 1월 보고서; 2026년 5월 증언
  • 창작자의 69%는 자신의 콘텐츠가 허락 없이 AI 학습에 사용되는 것을 우려합니다.

    Adobe 크리에이터 툴킷 보고서, 2025년 10월
우리의 판단

이제 규칙은 무엇을, 누가, 어떤 도구로, 언제 만들었는지 보여 줄 수 있는 창작자에게 유리하게 작동합니다. 구조화된 INDEX 기록은 플랫폼 표시와 법적 등록을 보완할 뿐, 이를 대체하지 않습니다.

창작자에게 주는 의미

작품마다 버전, 참여자, 사용 도구를 날짜와 함께 기록해 두세요. 새 규칙이 요구하는 증거가 바로 이것입니다.

파트너에게 주는 의미

규정 준수에 관한 질문은 대화의 출발점이 됩니다. 고객이 AI 지원 작업을 문서화하도록 돕는 일은 고객이 이해하고 비용을 지불하는 서비스입니다.

알아야 할 규칙과 결정

창작자가 기록해야 할 내용을 바꾼 날짜들입니다.

  1. 미국 저작권청, 저작권 보호 가능성에 관한 보고서 발표

    순수하게 AI가 생성한 결과물은 보호되지 않으며, 인간의 선택·배열·수정은 보호될 수 있습니다.

  2. 제98회 아카데미 시상식 규정

    생성형 AI 도구 사용은 영화의 수상 가능성에 유리하지도 불리하지도 않으며, 심사위원은 인간이 창작의 중심에 얼마나 있었는지를 고려합니다.

  3. 중국 AI 콘텐츠 표시 규정 시행

    AI 생성·합성 콘텐츠에는 명시적 표시와 메타데이터 표시를 해야 하며, 표시를 삭제하거나 위조하는 행위는 금지됩니다.

  4. 미국 연방대법원, Thaler v. Perlmutter 사건 심리 거부

    저작권의 인간 저작자 요건이 그대로 유지됩니다.

  5. EU AI법 제50조 적용

    AI 생성 콘텐츠의 기계 판독 가능한 표시와 딥페이크 공개 의무가 적용됩니다.

  6. 이미 출시된 시스템의 표시 의무 기한

    2026년 8월 이전에 EU 시장에 출시된 생성형 AI 시스템도 표시 의무를 준수해야 합니다.

03 / 자체 채널

창작자는 빌린 도달력에서 직접 소유한 채널로 옮겨 가고 있습니다.

플랫폼 도달력은 여럿이 나누어 쓰는 것이고 변동이 큽니다. 창작자가 가치를 지키는 곳은 팬, 구매자와의 직접적인 관계입니다.

  • 창작자의 53%는 팔로워에게 도달하기가 5년 전보다 어려워졌다고 답했고, 78%는 알고리즘이 자신이 만드는 콘텐츠에 영향을 준다고 답했습니다.

    Patreon, State of Create 2025
  • Patreon은 2013년 이후 창작자에게 100억 달러 이상을 지급했으며, 현재 연간 20억 달러 이상을 지급하고 있습니다.

    Axios, 2025년 8월
  • 크리에이터 이코노미 규모는 2023년 약 2,500억 달러였으며 2027년에는 4,800억 달러에 근접할 수 있습니다. 창작자 5,000만 명 가운데 연 10만 달러 이상을 버는 비율은 약 4%에 불과합니다.

    골드만삭스, 2023년 4월전망
  • 2025년 연말 쇼핑 시즌에 생성형 AI에서 미국 소매 사이트로 유입된 트래픽은 전년 대비 693% 증가했습니다. AI 에이전트는 2030년까지 전 세계 소비자 소매 거래 가운데 3조~5조 달러를 중개할 수 있습니다.

    Adobe Analytics, 2026년 1월; 맥킨지, 2025년 10월(전망)
우리의 판단

작품 라이브러리, 서비스, 결제를 갖춘 자체 사이트는 알고리즘이 바뀌어도 창작자에게 남는 자산입니다. 탐색이 AI 어시스턴트로 옮겨 가면서, 기계가 읽을 수 있는 사이트와 기록은 발견되기 위한 조건의 일부가 되고 있습니다.

창작자에게 주는 의미

작품, 서비스, 결제를 자신의 도메인에 두고 각 작품의 기록과 연결하세요. 사람과 에이전트 모두 직접 찾고 구매할 수 있습니다.

파트너에게 주는 의미

창작자의 자체 채널을 구축하고 운영하는 일은 지속적인 업무로, 일회성 판매가 아닌 연간 관계의 기반이 됩니다.

04 / 유통

기술은 파트너를 통해 소규모 구매자에게 전달됩니다.

기술 지출의 대부분, 그리고 소규모 기업 지출의 대부분은 자문, 개통, 지원을 제공하는 파트너를 통해 이루어집니다.

  • 2025년 전 세계 IT 지출 총 5조 4,400억 달러 가운데 70%가 파트너를 통해 제공됩니다.

    Canalys, 2024년 11월전망
  • 2026년 중소기업 IT 지출의 79%, 즉 2조 3,800억 달러 가운데 1조 8,700억 달러가 파트너를 거치며, 아시아태평양에서는 그 비율이 81%입니다.

    Omdia(Channel Dive 보도), 2026년 2월전망
  • 파트너·채널 책임자의 67%는 파트너를 통한 거래 매출이 전년 수준을 넘어 성장할 것으로 예상합니다.

    Forrester, 2025년 파트너 생태계 현황
파트너를 통해 제공되는 IT 지출 비중
파트너를 통해 제공되는 IT 지출 비중
전 세계 IT, 202570%
중소기업 IT, 202679%
아시아태평양 중소기업 IT, 202681%

Canalys, 2024년 11월; Omdia, 2026년 2월. 전망치입니다.

우리의 판단

창작자와 소규모 스튜디오는 소기업과 같은 방식으로 구매합니다. 가까운 곳에서 자문, 개통, 지원을 받아야 합니다. 파트너 네트워크는 이들에게 다가가는 검증된 경로이며, 파트너는 제품뿐 아니라 자신이 더하는 서비스로 수익을 얻습니다.

창작자에게 주는 의미

현지 파트너가 기록과 웹사이트를 개통하고, 사용하시는 언어로 질문에 답하며, 갱신을 처리합니다.

파트너에게 주는 의미

파트너는 고객 관계와 서비스를 맡고, CHANNEL은 그 바탕이 되는 제품, 가격, 이행, 기록을 제공합니다.

05 / 지역

홍콩과 아시아태평양.

영화와 창작 IP에 대한 공공 지원, AI 인프라 확충, 그리고 가장 빠르게 성장하는 지역 시장.

  • 홍콩의 2026–27 회계연도 예산안은 CreateSmart 이니셔티브와 영화발전기금(Film Development Fund)에 총 90억 홍콩달러 이상을 투입합니다.

    홍콩특별행정구 정부, 2026–27 예산안, 2026년 2월
  • 아시아태평양의 AI 및 생성형 AI 지출은 2024년 730억 달러에서 2029년 3,700억 달러로 연 38.4% 성장할 것으로 전망됩니다.

    IDC, 2026년 4월전망
  • 설문에 참여한 홍콩 기업 약 800곳의 직원 가운데 88%가 일상 업무에 AI 도구를 사용합니다.

    홍콩생산력촉진국(HKPC), 2025년 10월
  • 아시아태평양 박스오피스는 2025년 138억 달러에서 2030년 약 170억 달러로 성장해, 모든 지역 가운데 가장 빠른 성장세를 보일 것으로 전망됩니다.

    PwC 글로벌 엔터테인먼트 & 미디어 전망 2026–2030전망
우리의 판단

홍콩은 영화와 창작 IP에 대한 꾸준한 지원과 AI 투자를 함께 갖추고 있으며, 가장 빠르게 성장하는 AI 시장 안에 있습니다. 이 점에서 홍콩은 아시아와 세계를 향한 창작자 서비스 네트워크의 신뢰할 만한 거점입니다.

창작자에게 주는 의미

국제 영화제와 아시아 시장을 모두 아는 파트너와 함께 일하세요.

파트너에게 주는 의미

아시아태평양 파트너는 AI 지출과 관객이 모두 가장 빠르게 늘고 있는 지역을 담당합니다.

수치를 읽는 방법

  • 수치는 2026년 10월까지 공개된 자료에서 인용했으며, 각 수치에 발표 기관과 날짜를 밝혔습니다.
  • 전망치는 제3자의 예측입니다. CHANNEL의 추정치가 아니며, 이 페이지의 어떤 내용도 파트너에게 판매, 수익 또는 일정을 약속하지 않습니다.
  • 설문 결과는 각 조사의 표본을 반영하며, 모든 창작자나 시장을 대표하지 않을 수 있습니다.
  • INDEX 기록은 구조화된 인덱스 기록이자 실사의 근거입니다. 저작권 등록이나 법적 문서가 아닙니다.

출처

  1. Adobe, 크리에이터 툴킷 보고서(Creators’ Toolkit Report), 2025년 10월 28일
  2. Adobe Analytics, 연말 쇼핑 시즌 결과, 2026년 1월 7일
  3. AP통신, AI 영화제 보도, 2025년 6월 6일
  4. Axios, Patreon과 크리에이터 이코노미, 2025년 8월 5일
  5. Canalys, 2025년 IT 지출 전망, 2024년 11월
  6. 중국 국가인터넷정보판공실, 「AI 생성·합성 콘텐츠 표시 방법」 질의응답, 2025년 3월 14일
  7. 유럽연합, 인공지능법(AI Act) 제50조
  8. Forrester, 2025년 파트너 생태계 현황(The State of Partner Ecosystems in 2025)
  9. Fortune, Runway AI 영화제, 2024년 5월 3일
  10. 골드만삭스, 크리에이터 이코노미는 2027년까지 5,000억 달러에 근접할 수 있다, 2023년 4월 19일
  11. Grand View Research, AI 영상 생성기 시장 보고서, 2026년
  12. 홍콩특별행정구 정부, 2026–27 예산안, 2026년 2월 25일
  13. 홍콩생산력촉진국(HKPC), 2025 직장 내 AI 준비도 조사, 2025년 10월 23일
  14. IDC, 아시아태평양 AI 및 생성형 AI 지출 전망, 2026년 4월 13일
  15. 콰이쇼우 테크놀로지, Kling AI 발표, 2026년 1월 13일; 2026년 1분기 실적, 2026년 5월 27일
  16. 맥킨지앤드컴퍼니, 에이전틱 커머스의 기회, 2025년 10월 17일
  17. Omdia(Channel Dive 보도), 파트너를 통한 중소기업 IT 지출, 2026년 2월 12일
  18. Patreon, State of Create 2025(TechCrunch 보도), 2025년 2월 19일
  19. PwC, 글로벌 엔터테인먼트 & 미디어 전망 2026–2030, 2026년 6월 22일
  20. 미국 영화예술과학아카데미, 제98회 아카데미 시상식 규정, 2025년 4월 21일
  21. The Astana Times, 아스타나 AI 영화제 출품작, 2026년 9월 15일
  22. TVBEurope, Google Flow 영상 수, 2025년 8월 19일
  23. 미국 저작권청, 저작권과 인공지능 제2부, 2025년 1월 29일; 저작권청장 증언, 2026년 5월 12일
  24. Mayer Brown, 연방대법원의 AI 저작자 사건 심리 거부, 2026년 3월 11일

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