Runway AI 電影節投稿量兩年間的增長:2023 年約 300 部,2025 年約 6,000 部
《財富》雜誌,2024 年 5 月;美聯社,2025 年 6 月AI 創作正在規模化,身份與自有渠道正成為基礎設施。
CHANNEL 合作夥伴所服務的市場,正受五個轉變塑造:AI 影像進入量產、內容標識與作者身份成為規則、創作者轉向自有渠道、科技產品經由合作夥伴觸及小型客戶,以及亞太區成為增長最快的地區。以下每個數字均註明發布機構與日期。
數據截至 2026 年 10 月公開發布的資料
先看六個數字
八個市場逾 16,000 位創作者中,使用創意類生成式 AI 的比例
Adobe《創作者工具包報告》,2025 年 10 月可靈 AI 的創作者數量,累計生成影片逾 6 億段
快手,2026 年 1 月歐盟《人工智能法案》對 AI 生成內容的透明度義務開始適用;中國的標識辦法已於 2025 年 9 月 1 日施行
歐盟《人工智能法案》第 50 條;國家互聯網信息辦公室認為觸及粉絲比五年前更難的創作者比例
Patreon《State of Create 2025》2026 年中小企 IT 支出經由合作夥伴完成的比例,亞太區為 81%
Omdia,2026 年 2 月(預測)AI 影像已從實驗走向量產。
生成如今變得便宜、快速且無處不在,內容產出的增長,快於任何觀眾能看完的速度。
AI 影片生成器市場規模於 2025 年為 7.885 億美元,預計 2033 年將達 34.4 億美元(年均複合增長 20.3%);亞太區佔 2025 年收入的 31%。
Grand View Research《AI 影片生成器市場報告》,2026 年預測可靈 AI 2026 年第一季收入逾人民幣 6.5 億元,按年增長超過 300%;創作者逾 6,000 萬,累計生成影片逾 6 億段。
快手,2026 年 1 月及 5 月Google 的影像創作工具 Flow 推出後首三個月,共生成 1 億段影片。
TVBEurope 引述 CNET,2025 年 8 月阿斯塔納 AI 電影節 2026 年收到來自 125 個國家、4,756 位創作者的 8,067 部作品。
The Astana Times,2026 年 9 月
當人人都能生成影片,生成能力本身便不再是區分創作者的依據。可核驗的身份,以及每部作品有據可查的記錄,才是買家、電影節與平台分辨不同創作者的方法。
對創作者的意義
及早為作品與角色建立記錄,註明版本與署名,讓記錄在糾紛或交易需要之前便已存在。
對合作夥伴的意義
每一間新的 AI 工作室、每一期課程學員、每一位參賽者,都是需要記錄、網站以及專人協助開通的客戶。
內容標識與作者身份,正成為必要條件。
最大的幾個市場已規管 AI 生成內容的標識方式,法院與登記機構亦在衡量人類作者的貢獻。
中國《人工智能生成合成內容標識辦法》自 2025 年 9 月 1 日起施行,要求加上顯式標識與元數據標識,並禁止刪除或偽造標識。
國家互聯網信息辦公室及另外三個部門,2025 年 3 月由 2026 年 8 月 2 日起,歐盟《人工智能法案》第 50 條規定,AI 生成的音訊、圖像、影片及文字須以機器可讀方式標記,深度偽造內容亦須披露;罰款最高可達 1,500 萬歐元或全球營業額的 3%。
歐盟《人工智能法案》第 50 條美國版權局認為,純由 AI 生成的內容不受版權保護,而人類對內容的選擇、編排與修改則可受保護;已有逾 7,000 宗版權登記申請聲明排除 AI 生成內容。
美國版權局,2025 年 1 月報告;2026 年 5 月作證69% 的創作者擔心自己的內容在未經許可下被用於訓練 AI。
Adobe《創作者工具包報告》,2025 年 10 月
規則正獎勵那些能說明「做了甚麼、由誰製作、用了哪些工具、何時完成」的創作者。結構化的 INDEX 記錄是平台標識與法定登記的補充,而非替代。
對創作者的意義
為每部作品保留附日期的版本、參與者與工具記錄——這正是新規則所要求的證據。
對合作夥伴的意義
合規問題是展開對話的契機:協助客戶把 AI 輔助創作記錄清楚,是客戶理解、也願意付費的服務。
需要了解的規則與決定
這些日期,改變了創作者需要記錄的內容。
美國版權局發表版權可保護性報告
純由 AI 生成的內容不受保護;人類的選擇、編排與修改則可受保護。
第 98 屆奧斯卡評選規則
使用生成式 AI 工具既不會提高、也不會降低影片的獲獎機會;評審會考量人類在多大程度上處於創作的核心。
中國 AI 生成內容標識辦法施行
AI 生成合成內容須加上顯式標識及元數據標識;禁止刪除或偽造標識。
美國最高法院拒絕受理 Thaler 訴 Perlmutter 案
版權須有人類作者的要求維持不變。
歐盟《人工智能法案》第 50 條開始適用
AI 生成內容須以機器可讀方式標記,深度偽造內容須予披露。
已上市系統的標記期限
於 2026 年 8 月前已在歐盟市場推出的生成式 AI 系統,須於此日期前履行標記義務。
創作者正從「租來的流量」轉向自己擁有的渠道。
平台流量是共享且多變的;與粉絲和買家的直接關係,才是創作者能夠留住價值的地方。
53% 的創作者認為觸及粉絲比五年前更難;78% 認為演算法影響了自己創作的內容。
Patreon《State of Create 2025》Patreon 自 2013 年以來已向創作者支付逾 100 億美元,現時每年支付逾 20 億美元。
Axios,2025 年 8 月2023 年創作者經濟規模約 2,500 億美元,到 2027 年可能接近 4,800 億美元;在 5,000 萬名創作者中,只有約 4% 年收入超過 10 萬美元。
高盛,2023 年 4 月預測2025 年假日購物季,由生成式 AI 導向美國零售網站的流量按年增長 693%;到 2030 年,AI 代理可能統籌全球 3 萬億至 5 萬億美元的消費零售。
Adobe Analytics,2026 年 1 月;麥肯錫,2025 年 10 月(預測)
擁有作品庫、服務與收款功能的自有網站,是演算法改變時創作者仍能保留的資產。隨著內容發現轉向 AI 助理,機器讀得懂的網站與記錄,正成為「被找到」的一部分。
對創作者的意義
把作品、服務與收款放在自己的域名上,並與相應記錄連結,讓人和 AI 代理都能直接找到、直接購買。
對合作夥伴的意義
為創作者建立並營運自有渠道是持續性的工作,是建立年度合作關係的基礎,而非一次性銷售。
科技產品經由合作夥伴觸及小型客戶。
大部分科技支出,以及大部分中小企支出,均由提供諮詢、開通與支援的合作夥伴交付。
2025 年全球 IT 支出總額為 5.44 萬億美元,其中 70% 由合作夥伴交付。
Canalys,2024 年 11 月預測2026 年中小企 IT 支出的 79% 經由合作夥伴完成(2.38 萬億美元中的 1.87 萬億美元),亞太區為 81%。
Omdia,經 Channel Dive 報道,2026 年 2 月預測67% 的夥伴及渠道負責人預期,經由夥伴成交的收入增長將高於上一年。
Forrester《2025 年夥伴生態系統現況》
創作者和小型工作室的採購方式與中小企相同:他們需要身邊有人提供諮詢、開通與支援。合作夥伴網絡是觸及他們的成熟途徑;夥伴的收入來自自身增添的服務,而不僅是產品本身。
對創作者的意義
本地合作夥伴為你開通記錄與網站,以你的語言解答問題,並處理續費。
對合作夥伴的意義
你負責客戶關係與服務;CHANNEL 提供背後的產品、價格、交付與記錄。
香港與亞太區。
對電影與創意 IP 的公共資助、對 AI 基礎設施的推動,以及增長最快的地區市場。
香港《2026–27 年度財政預算案》向「創意智優計劃」及「電影發展基金」合共注資逾 90 億港元。
香港特區政府《2026–27 年度財政預算案》,2026 年 2 月亞太區 AI 及生成式 AI 支出預計由 2024 年的 730 億美元增至 2029 年的 3,700 億美元(年均複合增長 38.4%)。
IDC,2026 年 4 月預測在約 800 間受訪香港企業中,88% 的僱員在日常工作中使用 AI 工具。
香港生產力促進局,2025 年 10 月亞太區票房預計由 2025 年的 138 億美元增至 2030 年約 170 億美元,增速為各地區之首。
羅兵咸永道《全球娛樂及媒體行業展望 2026–2030》預測
香港一方面持續支持電影與創意 IP,一方面投資 AI,並身處增長最快的 AI 市場。這使香港成為面向亞洲及全球的創作者服務網絡的可信基地。
對創作者的意義
與既熟悉國際電影節、亦了解亞洲市場的合作夥伴合作。
對合作夥伴的意義
亞太區合作夥伴所服務的,正是 AI 支出與觀眾增長最快的地區。
如何解讀這些數字
- 數據取自截至 2026 年 10 月的公開資料,每個數字均註明發布機構與日期。
- 預測為第三方機構的推算,並非 CHANNEL 的估算;本頁內容不構成對合作夥伴任何銷售、收益或時間方面的承諾。
- 調查結果反映各項調查本身的樣本,未必代表所有創作者或市場。
- INDEX 記錄是結構化的索引記錄及盡職審查的依據,並非版權登記,亦非法律文書。
資料來源
- Adobe,《創作者工具包報告》,2025 年 10 月 28 日
- Adobe Analytics,假日購物季數據,2026 年 1 月 7 日
- 美聯社,AI 電影節報道,2025 年 6 月 6 日
- Axios,Patreon 與創作者經濟,2025 年 8 月 5 日
- Canalys,2025 年 IT 支出預測,2024 年 11 月
- 國家互聯網信息辦公室,《人工智能生成合成內容標識辦法》答記者問,2025 年 3 月 14 日
- 歐盟,《人工智能法案》第 50 條
- Forrester,《2025 年夥伴生態系統現況》
- 《財富》雜誌,Runway AI 電影節報道,2024 年 5 月 3 日
- 高盛,《創作者經濟到 2027 年可能接近 5,000 億美元》,2023 年 4 月 19 日
- Grand View Research,《AI 影片生成器市場報告》,2026 年
- 香港特區政府,《2026–27 年度財政預算案》,2026 年 2 月 25 日
- 香港生產力促進局,《2025 年職場 AI 準備度調查》,2025 年 10 月 23 日
- IDC,亞太區 AI 及生成式 AI 支出預測,2026 年 4 月 13 日
- 快手科技,可靈 AI 公告,2026 年 1 月 13 日;2026 年第一季業績,2026 年 5 月 27 日
- 麥肯錫,《代理式商務的機遇》,2025 年 10 月 17 日
- Omdia,經 Channel Dive 報道,中小企經合作夥伴的 IT 支出,2026 年 2 月 12 日
- Patreon,《State of Create 2025》,經 TechCrunch 報道,2025 年 2 月 19 日
- 羅兵咸永道,《全球娛樂及媒體行業展望 2026–2030》,2026 年 6 月 22 日
- 美國電影藝術與科學學院,第 98 屆奧斯卡評選規則,2025 年 4 月 21 日
- The Astana Times,阿斯塔納 AI 電影節參賽作品,2026 年 9 月 15 日
- TVBEurope,Google Flow 影片數量,2025 年 8 月 19 日
- 美國版權局,《版權與人工智能》第二部分,2025 年 1 月 29 日;版權局局長作證,2026 年 5 月 12 日
- Mayer Brown,最高法院拒絕受理 AI 作者身份案,2026 年 3 月 11 日
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